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The legend has it that vampire and werewolves are enemies……
 
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 Knights of Walpurgis – Das Hogwarts-RPG [ab 18]

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Farana
Gast




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BeitragThema: Knights of Walpurgis – Das Hogwarts-RPG [ab 18]   Knights of Walpurgis – Das Hogwarts-RPG [ab 18] Icon_minitimeSa Jun 26, 2010 1:20 pm

Hallo liebes Partnerforum,

wir sind gerade umgezogen und haben nach einer Teamerweiterung die Gelegenheit für einen Neustart genutzt. Bitte lest euch unsere neuen Ratingregeln durch, bevor ihr die Änderung annehmt. Abgesehen davon haben wir auch unsere Storyline überarbeitet und aktualisiert.

Wir würden uns freuen, wenn ihr uns die Änderung kurz bestätigt.

Auf weiterhin gute Zusammenarbeit,

das KoW-Team Very Happy
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Farana
Gast




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BeitragThema: Re: Knights of Walpurgis – Das Hogwarts-RPG [ab 18]   Knights of Walpurgis – Das Hogwarts-RPG [ab 18] Icon_minitimeSa Jun 26, 2010 1:20 pm

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STORYLINE
England/Schottland, 1997. Nach unzähligen Übergriffen seitens der Todesser beherrschen Angst und Schrecken das Land. Lord Voldemort hat Sybill Trelawney entführt und getötet, um sich auf diesem Wege über die im Ministerium zerbrochene Prophezeiung in Kenntnis zu setzen. Nun versucht er umso vehementer, Hogwarts seiner Sicherheit zu berauben. Es ist sein erklärtes Ziel, Harry Potter auszulöschen, um sich der Bedrohung zu entledigen, die von dem Jungen ausgeht.

Ein brutaler Angriff auf Hogsmeade erschüttert daraufhin das einst so sicher gewähnte Fleckchen Erde rund um Hogwarts. Während der Schulleiter abwesend ist, statuiert eine sorgfältig ausgewählte Gruppe von Todessern ein Exempel. Dies ist keine Warnung. Das Land befindet sich im Krieg. Wie nie zuvor fürchten Erwachsene und nun auch Kinder um ihr Leben. Das rechtzeitige Eintreffen von Auroren verhindert das Schlimmste, doch das Ansehen und die Glaubhaftigkeit von Albus Dumbledore und dem Zaubereiministerium haben einen tiefen Riss bekommen. Viele Eltern sehen keine andere Möglichkeit mehr, als ihre Kinder von der Schule zu nehmen. Selbst Dumbledores engste Verbündete wundern sich über die sich in letzter Zeit häufende rätselhafte Abwesenheit des Schulleiters.


Gleichzeitig schlagen sich Werwölfe und Riesen auf die dunkle Seite. Auch die Muggelwelt kann ihre Augen nicht länger vor den zunehmenden Naturkatastrophen verschließen. Orkane verwüsten Städte und Erdbeben erschüttern das Land, während ganze Regionen von wilden Tieren angegriffen werden.

Eine Zusammenarbeit zwischen dem Minsterium und Albus Dumbledore soll dem zerstörerischen Treiben der Todesser ein Ende setzen. In der Schule werden Auroren stationiert, um die verbliebenen Schüler zu schützen. Täglich erscheinen neue Warnungen im Tagespropheten und Häuserwände werden mit Steckbriefen tapeziert.
Doch kann der zahlenmäßig weit unterlegene Orden des Phönix mit Hilfe der Auroren wirklich etwas gegen die übermächtigen Reihen des Dunklen Lords ausrichten?
Ein Wettlauf gegen die Zeit hat begonnen...

FAKTEN

  • Grundlage unseres Spiels sind die „Harry Potter“-Bücher von J. K. Rowling.
  • Wir spielen im Jahr 1997 im zweiten Halbjahr von Harrys 6. Schuljahr.
  • Das Zentrum unseres Spiels liegt in Hogwarts. Die Spielwelt außerhalb des Schulgeländes ist aber ebenso für Ordensmitglieder, Todesser, Werwölfe usw. geöffnet.
  • Die Existenz der Horcruxe ist offiziell noch nicht bekannt.
  • Lucius Malfoy war nie in Askaban. Er ist wieder Schulratsmitglied.
  • Das Mindestalter zur Teilnahme in unserem RPG beträgt 18 Jahre.

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